Investigadores da Natureza

O planeta é nossa casa e todos somos parte dessa turma: somos todos Investigadores da Natureza.

Vamos embarcar nessa aventura?

O Projeto de Educação Sustentável “Investigadores da Natureza” tem por objetivo desenvolver nos estudantes a capacidade de atuar e transformar sua comunidade para um futuro melhor e mais sustentável.

A proposta une o prazer da leitura com a potência afetiva das músicas exclusivas de Carlinhos Brown para abordar temas relacionados ao meio ambiente, promovendo o debate e a ação crítica e consciente dos estudantes.

A intenção é potencializar a prática pedagógica por um viés investigativo e fomentar a discussão sobre sustentabilidade, tema relevante para pensarmos sobre a nossa relação com o planeta.

Investigadores da Natureza

Os personagens

A partir de uma aventura inspiradora, os personagens promovem o debate criando a figura do “investigador da natureza” como protagonista da ação, o que resulta na reflexão crítica que amplia a perspectiva dos estudantes como agentes ativos do sistema.

Maya

Maya é uma garota extrovertida, engraçada e carinhosa que adora conhecer novos lugares e sonha conhecer a Floresta Amazônica.

Maya

Carlinhos

Inspirado em Brown, Carlinhos é um mentor que ajudará a turma a compreender os conceitos básicos da ecologia.

Carlinhos

Abel

O Abel está sempre em busca de novas aventuras, é curioso e veloz!

Abel

Jorge

O estudioso Jorge explora tudo o que se relaciona com tecnologia e matemática.

Jorge

Kadu

Kadu é um menino muito corajoso e gosta de subir nas árvores, mergulhar nos rios, fazer trilhas e pinturas corporais.

Kadu

Nina

A Nina é valente e está sempre observando tudo ao seu redor.

Nina

Aruana

Aruana é habilidosa na imitação do som de animais e adora fazer colares e brincos com sementes e penas de aves que encontra em suas caminhadas.

Aruana

Vovó Saori

A Vovó Saori adora cultivar plantas e conhece tudo sobre elas!

Vovó Saori

CONSCIÊNCIA SUSTENTÁVEL

O projeto de educação sustentável “Investigadores da Natureza” é composto por livros paradidáticos literários com histórias e músicas, cadernos de atividades (Cadernos dos Investigadores) dirigidos aos estudantes dos anos iniciais do Ensino Fundamental e os Guias para os professores.

As obras promovem o desenvolvimento do tema Sustentabilidade a partir de uma estrutura pedagógica norteada por três dimensões: social, ecológica, econômica.

O conteúdo e a metodologia foram pensados para construir no professor e no estudante repertórios individuais e coletivos. Neste contexto, o estudante revê suas ações, transformando-se e conscientizando-se para tornar-se uma pessoa mais atuante, atenta e participativa na comunidade em que vive.

O projeto de educação fortalece o desenvolvimento da Alfabetização Científica por meio da contextualização de questões referentes à sustentabilidade presentes em nossa na sociedade.

As obras são norteadas pelos seguintes eixos temáticos:

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A criança
e o meio ambiente

1

A aprendizagem dos elementos da natureza por meio da percepção da criança.

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A comunidade
e o meio ambiente

2

A comunidade inserida no contexto do meio ambiente e a percepção da causa e efeito da ação humana.

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As comunidades
e as ações sustentáveis

3

As relações ecológicas nos ecossistemas, a biodiversidade, as transformações urbanas nos municípios e as ações sustentáveis entre as diferentes comunidades.

Investigadores da Natureza

Para cada ano, o projeto contempla um livro paradidático literário, um Caderno dos Investigadores (com atividades e jogos) e um Guia para os professores com propostas pedagógicas que se alinham aos conteúdos programáticos referentes a cada ano letivo. A coleção apresenta uma variedade de atividades práticas, reflexivas, lúdicas e com caráter investigativo favorecendo o diálogo entre o professor e os estudantes.

Investigadores da Natureza

O Guia para os professores contém orientações para o trabalho em sala de aula, com sugestões de atividades para os estudantes que podem ser desenvolvidas individualmente ou em grupos, além de indicações de textos de diferentes gêneros, jogos, imagens, vídeos, podcasts entre outros materiais.

Eixos fundamentais